唯一検索スクリプトVer1.02 情報屋での唯一検索を自動化するスクリプト。 シナリオアイテムに対応。 睡眠検索(見つかるまで休養)スクリプト追加。 UWSCが必要。※Ver.2.8bで動作確認していますが、現在の最新バージョンでは動かないようです・・・ |
達人の住処自動移動スクリプトLite 達人の住処自動移動スクリプトEx 達人のダンジョン移動を自動化するスクリプト。 現在は達人8種、知性の塔1F、器用の塔5Fのみに対応。 達人Liteと達人Exに分けました。 Liteは軽量版です。戦闘には対応していますが指定位置以外からは再開出来ません。速度重視や勉強にどうぞ。 Exは拡張版です。オートセーブや開扉、バックグラウンド動作、任意の場所から再開に対応していますが、 重く、ソースも汚いです。現在の階の判定は出来ません。 階段上ったときウェイトを入れることにした。 ころころとフォーマットが変るで注意してください(どうもすみません) UWSCが必要。 |
ダンジョン自動移動スクリプトVer1.01 任意のダンジョンにて指定位置への移動を自動化するスクリプト。 用途は無いかもしれない。 プログラムの勉強なんかにどうぞ。 UWSCが必要。 |
移動支援スクリプト ダンジョンの移動を支援するスクリプト。 マップウィンドウのクリックにより ビジュアルウィンドウの様にPCを移動させることが出来ます。 UWSCが必要。 |
無限保管庫スクリプト 訪問可能なFIXを指定数生成する極悪スクリプト。 オフラインで保管庫が増やせます。 UWSCが必要。 |
限界付けスクリプトVer1.01 ヒクウさんの限界付けスクリプトを改造。 数字は半角で入力してね UWSCが必要。 |
マージ倉庫スクリプト Ver.1.04 自宅の倉庫を名前順に整理します。 所持品の空きを二つ以上にしておくこと。 詳細は説明を。 XPでも動くようになった”かも”(動作未検証です) UWSCが必要。 |
休息スクリプト 指定した月数宿にて休息します。 イベントはすべてキャンセルします。 寿命と戦争は防げないのでFIXワールドの首都でどうぞ。 UWSCが必要。 |
上のスクリプトが異様に遅い(不安定な)方へ 注意:レジストリ操作は危険な行為です。 自己責任でお願いします。 HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\PriorityControl にて。(なければ作成) 「Win32PrioritySeparation」の値(DWORD)を0にする。 調べても意味のわからない人はいじらない方が無難。 |
−−惑星破壊装置−− 何度も倒しているとそのうちネクロマンサーは出現しなくなる(仕様?) こうなるともう破壊装置も出てこなくなります。 (1000年以降は出てこないというのは私の間違いでした。) 条件: 971年1月1日以降のネクロマンサー出現時、 世界属性がルナMAX、ケイオスMAXだった時、惑星破壊装置が出現する。 出し方: 971年以前の場合: ネクロマンサーが出現したら960年辺りまで放置。 960年辺りから、毎年12/31にケイオス、ルナ国にて10万Gほど寄付をする。 (こうすることによって属性をケイオス、ルナに固定することが出来ます。) 971年1月1日に、惑星破壊装置が出現します。 971年以降の場合: ネクロマンサー出現10年ほど前まで時間を進める。 毎年12/31にケイオス、ルナ国にて10万Gほど寄付をする。 (こうすることによって属性をケイオスMAX、ルナMAXに固定することが出来ます。) 次のネクロマンサー出現時、惑星破壊装置が出現します。 1000年になったらいきなり出てくるとか、 12回目にいきなり出てくるとか、 いきなり世界崩壊とかはありませんのでご安心を。 |
領主の条件? レベル5以上、 30歳以上、 町と首都の知名度70以上、 町と同属性が70以上、 首都で(善の?)英雄になっていて英雄度MAX、 指名手配になっていない。 特定の期間(10日)内の一日、町に滞在している(訓練は不可)。 その他調査中 *1082での条件です。 |
王の条件? レベル7以上、 30歳以上、 その都市で知名度98以上、 都市と同属性が98以上、 その都市で(善の?)英雄になっていて英雄度MAX、 王試練アイテムを持って(出現して)いない 指名手配になっていない。 特定の期間(20日)内の一日、町に滞在している(訓練は不可)。 その他調査中 *1082での条件です。 |
−−NPCの武具成長について−− NPCは武器屋のある町に滞在していると、 日付の変わり目や町に入ったときに1/6000の確率で 所持品のどれか一つを成長させようとする。 (成長可能アイテムが1つなら263年に1回!?) だが、バージョン1.0.0.6ならば1/750ですむ。 ただし、ある程度の所持金が必要 必要な所持金=価格/5*(成長値+1)+5000 NPCに大金を持たせ、休息を繰り返せば いつかは成長させてくれるかも(以上は1.0.8.2で確認) |
−−無くならない鍵−− 鍵開け作業中にダブルクリックで鍵を使うと鍵は消えずに残る。 環境によっては出来ない場合もある。 |
−−技能について−− 武器・防御技能と実際の攻撃・防御の関係。 物理攻撃力は、筋力÷2+装備している武器の技能÷2+武器の攻撃力(未確認) 完全防御は(防御技能+防具の完全防御)÷2(単位%)ぐらい?(未確認) |
−−技能上限−− HPとMPはあらかじめ2で割っておく。 剣 :HP20%+筋力50%+敏捷10%+器用10%+直感10% 斧 :HP30%+筋力70% 格闘:HP10%+筋力40%+敏捷50% 弓 :MP20%+敏捷10%+器用50%+直感20% 機械:知力50%+器用20%+直感30% 投擲:MP20%+知力10%+敏捷60%+器用10% 槍 :HP30%+MP10%+筋力60% 棍棒:HP20%+筋力60%+器用20% 防御:HP10%+敏捷20%+器用30%+直感40% 回避:MP10%+敏捷30%+器用20%+直感40% 盗賊:MP10%+知力10%+敏捷10%+器用40%+直感20%+魅力10% 交渉:MP10%+知力30%+直感10%+魅力50% |
−−究極の盾−− NPCを盾代わりに使う時、護衛の対象者を利用する。 ずっと防御しっぱなしなので 守りを固め鉄壁の御守りなど装備させれば完璧。 むろん、回復などはしてくれないが。 |
−−アイテム独り占め−− ダンジョン脱出後なら分配を後回しにする方法がある。 まずダンジョン脱出後の分配画面にて強制終了。 再開後、自宅のある町へ移動。 町に入る前に終了し、ダブルクリックで異世界へ行き、ゲートより帰還。 すると町中に戻ってくるので 自宅にNPCを放り込めば分配時にアイテムを独り占めに出来る。 *FIXワールド滞在時にダブルクリックでの世界移動を行うと セーブデータが肥大するおそれがあるので 異世界滞在時には行わないこと。 利用価値なし・・・ |
確認とれたみたいですね。 調べてみた結果、どうやらアイテムの成長限界+10は存在しないようだ。 限界10以上は9以下に補正される仕組みらしい。 少なくともアイテムの売り買いでは付かない。(旧パッチ含む) 自力で入手した、と言い張っている方。ご用心あれ(笑) 入手確率。 +9:1/4096 +8:1/2096*(1−「+9の確率」) +7:1/1280*(1−「+8以上の確率」) +6:1/640 *(1−「+7以上の確率」) +5:1/320 *(1−「+6以上の確率」) +4:1/160 *(1−「+5以上の確率」) +3:1/80 *(1−「+4以上の確率」) +2:1/40 *(1−「+3以上の確率」) +1:1/20 *(1−「+2以上の確率」) +0:1/1 *(1−「+1以上の確率」) |
四次元ポケット アイテムの受け渡しダイアログを出したまま仲間を家に預けても ダイアログは出っぱなしになる。 このままダンジョンに行くことも可能。 ただし、渡すことしかできない上、戦闘時になると閉じられるので利用価値は無い。 |
進化 「レベル」によって進化の有無が決まる。 「レベル」は魅力を除く能力の合計によって変化する。 レベル:魅力を除く合計 0 :0 〜49 1 :50 〜99 2 :100〜149 3 :150〜199 4 :200〜249 5 :250〜299 6 :300〜349 7 :350〜399 8 :400〜449 9 :450〜MAX レベルが高い方から低い方へアイテムが渡ったとき+その他の進化条件(他サイト参照) が満たされたときに進化が起こる。 500以上になってもレベルは9を超えないので注意。 レベルはイベント等でも参照される事があるようだ。 「レベル」と言う名称はどうやら公式名称らしい。 |
自分のFIX訪問 設定→ネットワーク設定→ユーザー情報設定とメニューをたどり ハンドル名を別名に書き換えてFIX生成。 ハンドル名を元に戻せば生成したFIXに訪問出来るようになる。 |
天災について。 地震:地 火災:火 竜巻:風 洪水:水 疫病:? |
ビジュアルウィンドウの外周の文字らしき模様 「LUNATIC DAWN」と読める。 |
家の絵 ガルズの貧粗な家=ロマールの貧粗な家=イルタールの貧粗な家=日倭の貧粗な家 ガルズの普通の家=ロマールの普通の家=日倭の普通の家 ガルズの豪華な家=イルタールの豪華な家=日倭の豪華な家 日倭が悲しすぎる・・・。 ヴァーラクシャとイルタールのグラフィックが逆のような気がするのですが・・・ その土地に詳しい方の意見が聞きたいです。 |
カードの絵 バードカードとプルーフカードとイベントカードは1ドットずつずれている。 プルーフは縦1ドット多い。そしてHとブロンズにバードの最下部がちらりと見えている。 バードはサイズは正しいが一番下が1ドット切れてる。 イベントカードは縦1ドット少ない。 |
越後屋 越後屋の便所は水洗。こってるね。 |